DESENVOLVIMENTO DO “JOGO DO COVID-19” POR MEIO DO SCRATCH

João Pedro Barbosa Ferreira, Matheus Teófilo de Carvalho, Ezequias Ferreira de Souza, Luciana Rocha Cardoso, Ludmila Breder Furtado Campos, Andreia Almeida Mendes

Resumo


Neste artigo, objetiva-se apresentar um jogo baseado no Covid-19, tendo visão de interação e conscientização por meio da pandemia do Covid-19. O jogo foi desenvolvido por alunos do 1° período do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas, utilizando o aplicativo Scratch. Os primeiros procedimentos efetuados foram: entender o tipo de jogo que seria desenvolvido e, depois, buscar imagens que melhor se enquadrariam no cenário da pandemia. O jogo foi pensado como uma maneira de passar informações para a população de uma forma diferente e divertida ao mesmo tempo a respeito da pandemia. Ao jogar o jogo, o usuário recebe instruções de combate ao Covid-19 como, por exemplo, usar máscara, usar álcool em gel e de como não entrar em contato com o vírus. Além de jogar, o usuário sempre fica mais ciente sobre a importância do autocuidado, não só no jogo, mas também em seu dia-a-dia. Acredita-se que a aplicação desenvolvida traga um benefício a mais para a educação da população com relação à pandemia. 


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Referências


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